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过敏捷属性的1/3:盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺】
【智力:5】
【每点智力增加额外1点技能点,提升1%魔法伤害,下列技能添加时,技能等级不能超过智力属性的1/3:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】
【魅力:8】
【每点增加部队上限1人,增加领主的人格魅力,下列技能添加时,技能等级不能超过魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易】
【剩余可分配属性点:4】
【剩余可分配武器熟练度:10】
【详细属性:(点击可)】
【武器熟练度:(点击可)】
宗慎查看了一眼,四大基础属性都有不少的提高。
各大属性的作用也在他的意料之中。
他并没有立刻就加点。
而是返回到了上一级选项。
打开了【被动技能】。
光幕再次刷新了,将他的视野塞的满满当当。
宗慎只觉得眼花缭乱,只能逐一查看下去。
【力量类型】
1【铁骨:1】
【每点增加10点生命值(个人技能)】
2【强击:4】
【每点增加8%的格斗伤害(个人技能)】
3【强掷:0】
【每点增加10%的投掷伤害(个人技能)】
4【强弓:0】
【使的领主可以使用更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分之14%,最高等级不超过弓的等级加四(个人技能)】
宗慎看到这里,心中有数。
力量技能一共有四个。
主要是增加领主的战斗能力和生存能力的。
覆盖了从近战武器,再到各种远程武器的加成。
他默默的将这几个力量类型的被动技能,都给记在了心里。
目光下移,接着查看起来。
【敏捷类型】
1【武器掌握:2】
【让武器
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