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0024 游戏难度太低了吗? (第2/4页)

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设计师的第一款游戏《恐鬼症》,就获得百万份销量,刷新了许多纪录。能跟大家说一说,是什么给了你灵感,才设计出这款游戏吗?”

“实不相瞒,当初我在设计《恐鬼症》时,身上只有八百多块钱,而一个月后,我就要交两千块钱的房租,如果没钱,我只能去睡大街。

当时我就想,如果我租的地方,是一个凶宅鬼屋那该有多好,起码租金能够便宜些。正因为这个原因,我才有了灵感,设计出了《恐鬼症》。”

对于现在的荀泽来说,满嘴跑火车没有任何难度,他总不能说《恐鬼症》,是他从另外一个世界给搬运过来的吧!

柳应诗没想到,《恐鬼症》的诞生,竟然是被房租逼出来的,她微笑着说:“那还真是一次美丽的压力,希望你的房东,不会看到我们的这次采访。”

荀泽耸耸肩说:“没关系,我都搬到魔都来了,他还能追杀过来不成?”

“那《茶杯头》呢?又是什么给的灵感?”

“我《恐鬼症》赚钱后,没有了房租的压力,就犒劳了一下自己,一边喝咖啡,一边看了一部老动画,突然间灵机一动,想着能不能把这诸多元素结合起来,没想到效果意外的好。”

“我也没有想到,这两款大受玩家欢迎的游戏,诞生的契机,竟是这么的朴实无华。”

“艺术源于生活,却高于生活嘛!”荀泽随口说了一句。

柳应诗闻言,却是赞赏道:“你这句话说得真好,相信会有很多艺术创作者赞同。”

荀泽没有想到,他曾经听过的一句话,在这里竟然变成原创。

内心有些不好意思的他,只是露出笑容,没有多说什么。

他可以沉默,柳应诗却不行,于是她接着问道:“荀设计师,很多玩家说,《茶杯头》的难度太高,甚至有一些玩家,为此把手柄都给砸了,你觉得呢?”

“不会吧?《茶杯头》我可是打通关好几次,连我都行,可见难度还是很普通的嘛!不至于把手柄都给砸了吧?”

“是真的喔!不信你可以上网查查看,很多主播,还有up主,都有

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