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0019 星原游戏开发工作室 (第3/4页)

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要累。

好在除了这些明显不合格的简历外,还是有很多人的简历,看起来还像是那么一回事的。

荀泽挑挑拣拣后,选中了差不多二十几个人,让他们来一趟工作室,先进行一轮笔试后,再根据成绩进行下一轮面试。

虽然这样一来,会比较麻烦,工作量也比较大,还会耗费不少时间。

但是荀泽可不是想捞一笔钱后就跑,他更看重的,是未来的发展。

工作室的第一批员工,说不定会成为他游戏帝国的柱石,必须慎重,宁缺毋滥。

如果实在找不到合适的员工,他也只能继续自己顶上去,直到找到合适的员工为止。

花了差不多五万情绪值,荀泽从系统商城中,买了五套笔试题。

题目除了考究应聘者的专业知识外,还考了他们对应聘岗位的了解,以及自身的创造能力。

是一份十分全面的考题,能大概看出应聘者有多少能耐。

并且考题每一个月还会刷新一次,也就是说,荀泽下个月再购买的话,题目会全部不同。

避免有人提前背板、押题,尽量做到公平公正。

这对于现在的荀泽来说,似乎并没有太大的作用,但是从长远来看,却是大有助益。

当然,如果这些考题不这么贵的话,荀泽会更加开心一些。

笔试过后,荀泽通过每个人的成绩,又淘汰掉了一半的应聘者。

他已经把要求尽可能放低,都不要求应聘者有多少年的经验,或者有什么成功的作品跟案例。

但连专业知识,还有对应聘岗位的了解,都不及格的话,是不是有点太不把这份工作当回事了?

而且这些人自身的创造能力,也很是一般,不仅没有任何亮点,甚至还有些腐朽。

这让荀泽更加直观地了解到,水蓝星的游戏行业,设计理念为什么会如此不思进取了。

若是连绝大多数的年轻人,都只想着吃老本,走前人走过的路,不去开发创新,那么游戏圈只会越来越像一滩死水。

哪怕科技继续进步,能够做出

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