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完本感言 (第1/2页)

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嗯…在谈完本感想前先汇报一下这本书的成绩吧。

就最直接的,《创造游戏世界》均订一万四,这在起点算是一个不错的成绩,如果我继续写下去的话能赚很多钱。

可我没有。

大家觉得这书短的原因是,我从来不水剧情,不止不水剧情,乏味,铺垫的剧情我甚至是能缩短就缩短。

最直观的例子就是圣灵联赛那一段,比赛剧情我可以水个上百章都不成问题,可我依然选择快速写完到最精彩的部份。

有很多人说星图才探索了这么一点,为什么不继续写下去?

这方面的话,我的看法是这书写的是游戏和现实,《创造游戏世界》全部的爽点和精彩的地方都在于游戏与现实的冲突。

星图再怎么广阔,里面的生物,神啊,永恒者啊,再怎么强都只是为了剧情服务的。

本身的剧情核心点就是…一个玩家依靠着圣灵在现实里得到了以前不曾有的地位和金钱,这就是本书最基础的爽点。

因此当圣灵在现实社会的地位逐渐升高,圣灵玩家们的地位已经高到一定程度时,这书就到了该完本一半的地步了。

也有人会觉得光是拘泥于蓝星的地位很low,明明玩家们都已经在星图纵横了,为什么还在意蓝星的那一点社会地位。

但我想说…本书的人物的人设是根植于他们在蓝星的生活和基础,例如赵明维。

他在是一位强大的念气师的前提…是他是君临天下的队长,一位蓝星普通的游戏玩家,一个不被世人理解的网瘾少年。

这才是赵明维的基础人设,而不是什么纵横星图无人能敌的狂虎帝。

有了前面世俗的人设,后面的故事才能真正get到爽的核心点。

所以再怎么写星图扩张都是没什么意义的,因为这就是打boss,推地图,然后再打boss,再推地图。

我在这期间已经很竭力的在让每场boss战用不同的方式来解决了。

可到后面的发展无非就是玩家们打赢一个又一个‘邓希斯’而已,而玩家们的等级提升一

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