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学习,知道所谓的上手对下手的让子棋,都是以这种全盘到处碰碰靠靠进行的,如果局部打不开,就再打开一个局部,把全局都搅动起来,这才是让子棋的正确下法。
忽然,被锁在柱上的那条龙抽动了胡须,对着天空的另一端吐出了烈焰。
目标指向漂浮在天空上方的五颗黑色菱形,其中一颗菱形在烈焰中瞬间被破坏,散落成了拖着火星的碎片坠下。
原来如此,下着下着,五颗子的优势被打掉了一颗,是这样的么?
科执光的脑中突然闪过了这样一幅画面——就这么一直平稳地运转到终局,在收官的阶段,目数如同涓细的流水一样,缓缓被刮走。
一个闭眼,画面一闪,瞳光张开,棋子和火焰一起落下。
直接打入在了白棋上方隐约形成规模的边空上。
这手棋,带着火焰特效,男孩子的最爱。
晴岛鹿的手指在棋盒中停顿了一会,弄出了清脆的声响。
她已经明白了对方打算用强的态度,只是这样未必好,用强的代价,很可能就是会输得更快。
透点,顶,长,双。
然后切换至另一个战场,扭断!
齿轮运转的声音,狠狠一咬!
晴岛鹿的眼瞳在这一刻微微放大,感觉就是这一刻了!
之前一直保留不动的右下角,现在动手!
冲,挡,扳、连扳在一路。
然后凶猛地翻打在一路,开出一个强悍的劫!
【没想到吧?这种地方还能开劫。】
科执光搓了搓额前的刘海,荆棘顺着棋盘蔓延了过来。
感觉手心被狠狠地棘了一下。
这个棋形,先记下了。
之前这里简单定型后,他对自身的判断是活棋,但现在看上去这个判断似乎出现了偏差。
所谓的实战和做题最大的区别就是,题目是明确告诉你这个地方有手段,而实战是需要自己判断这个地方有没有手段,需要花费更多的时间去考虑。
面对这种情况,大部分人只能根据对棋形
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