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能减少玩家们刷【深渊副本】的次数了。
杀怪也得讲究个可持续发展。
要设定个可猎杀怪物数量的指标。
今天的指标,许易定了两千五,并且开放了十五级的难度,他会多丢进去一些角魔、长角魔、碎骨鼠、混沌士兵之类的东西,还能把燃心魔这样的勉强算上中等的恶魔怪,当成个boss打一打。
对于【深渊副本】,玩家们的热情还是挺高的。
主要是经验奖励丰富,是冲级的不二之选。
老玩家们基本都有得玩,但新进来的五百个人,出了点问题。
他们之中大部分人,都按照白天的时候在论坛里看到的攻略,往农场那边去了。
坐落在碧翼湖畔的农场,总是会吸引着周边的孳生怪、失心者靠近。
但周边的怪物数量,总归是有限的。哪怕是碧翼湖里面有不少水怪,也被吸引上了岸,但被杀了这么多天,怪物出现的密度,比最高的时候要少了很多。
怪不够五百玩家分的了。
那没辙,不少人选择了前往营地南边那广袤的荒原上去探索。
营地南边有数量不少的低级别怪物,但是那里有个问题:地广怪稀,环境复杂,怪物布置阴间。
不同于营地北边有钢锤镇这么一个明确的目标,营地南边其实玩家们也没少探索,但至今没有啥很明确的发现。唯一有价值的,就是偶尔会发现一些怪物聚落,里面可能有一些精英之类的,不过整体密度还是太小了,玩家们打起来不是那么爽,往往最主要的时间要放在搜寻上。
而且,低级玩家在这里练级最大的问题,就是在于怪物分布很扯,打着两三级的怪呢,结果跳出来个十几级的捕猎者,就仿佛恐怖游戏一样。
但是没办法。
最新的这一批玩家之中,有不少人已经在论坛上叫苦不迭了。
他们仿佛《净世》开服到如今,最惨的一批玩家。上一批有农场可打,练个半天到五级就能去刷【深渊副本】了。而他们,只能在营地之南苦苦挣扎,而就算是打上了五级,【深渊副本】的可刷次
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