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第三章 连杀奖励 (第4/5页)

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黑铁矿,玩家学了挖矿技能,能挖到更多种类的低级矿石。

同种矿石在玩家背包可叠加,但在强盗喽啰的背包内却只一格空间只能放一块矿石,不愧是最渣渣的怪物喽啰。

莫海没太在意,这是系统限制强盗首领无法简单通过强盗喽啰一次性获得太过矿石的设定而已。

土鼠不会攻击强盗喽啰,莫海对废弃矿区地形有清晰的印象,杀了百炼成钢三人,他花十多分钟时间,就在废弃矿区转了一圈,5格背包被他装进了4块矿石,还有一块他没拣。

拣够5块矿石,按照设定他就得返回。

他不返回可能也没问题,但莫海不想多生事端。

喽啰怪物在游戏内是没有智商可言的炮灰,行为逻辑模式固定,出现异常情况很容易引来系统的注意。

相反,等模版升级,成了boss后,boss智商大幅度提升,比起玩家来丝毫不弱,到时就不需要太过顾忌。

起源内的大多数boss和高级npc,用精明奸诈来形容丝毫不为过。

“矿石勘探完毕,接下来要去升到8级。”

莫海有点兴奋,升到8级后,再差一步他就能摆脱喽啰身份,成为一名精英级的小boss。

强盗首领是精英模版,到时模组管理器也能正式使用。

尽管莫海前世五年见过游戏里很多稀奇古怪的装备道具,但对模组管理器还是十分的好奇。

神秘的美女npc,无法鉴定出名字,所有boss的终极追求,这东西笼罩着太多的神秘。

升到8级是模版升级的一个必要条件,所需经验不会低,一名普通喽啰级怪物很难做到,尤其7级杀3级,得到的经验会降低不少,想升到8级很难。

不过配合连杀奖励,莫海相信不会用太多时间。

想拿到连杀奖励当然不容易,毕竟要瞬间连续杀死玩家才能拿到较多的经验,要是玩家是远程职业,他就拿不到连杀奖励。

但莫海知道现在其实是拿连杀奖励的大好时机。

游戏开荒初期,由于没有恢复手段,攻击力

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