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第一章 猎人 (第5/6页)

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天赋:奥术洪流,打断八码内敌人的魔法,并回复使用者30%的魔法,冷却时间2分钟。

装备:新手短弓,攻击1-2。

普通箭袋:十格,护甲1。

所有选高等精灵的猎人的属性都是一样的,只是根据职业的不同,人物的属性点对角色的加成也是不同的。

半个小时后,李耀已经来到了5级的怪物区,望着屹立在远处的逐日者之墓,李耀总算找到了参照物。

李耀想要的东西就在一个小山谷内,也就是逐日者之墓北方的山中。

在外边望过去会认为是连绵的山峰,只有爬上一个山头才能看到一个小山谷。

李耀小心的绕开怪物来到山下,以他现在的身板,被五级的怪物缠住肯定必死无疑。

“系统:玩家将操作模式修改为自由模式,是否确定?”

“确定。”

《古神世界》操作模式分为自由模式和锁定模式,锁定模式就是系统帮助玩家校正、校准,技能和攻击的命中依照自己身的属性来调节。

自由模式则是所有的动作、攻击、技能全部要靠玩家自己,命中属性失去作用。

很多玩家欣然的选择自由模式,因为官方已经给出了自由模式的详细介绍。

许多怪物都有破位设定以及技能完成度设定。

技能完成度越高攻击越高,技能的特效也会相应的增强。

而怪物的破位设定,官方解释则是,破位后能得到相应的特殊材料,锁定模式基本是打不出来的。

然而现实情况是,选择近战的玩家还好,技能完成度不高也有伤害啊。

因为仇恨机制的改革,怪物基本不会像其他网游那样被拉住站着打,灵活的怪物让无数的远程怨声载道,哀鸿一片。

法师情况好一点,前期的手势和咒语简单,只要施法就好。

唯独弓箭,谁也不是射击运动员,自己用弓射中怪物比法师困难了数倍,而这样的后果就是,离得近了被怪物打死,离的远了打不中怪物。

不仅仅猎人玩家自己玩的憋屈,连带

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