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法逾越的鸿沟。
尤其是新生代iboy对lpl的天花板uzi,很明显就能看出差距。
小昭操纵着韦鲁斯,一级点e恶灵箭雨,大范围的伤害扑面而来,即便是uzi也很难通过走位规避。
除非提前预料,进行技能的边缘走位,才有机会躲开。
小昭消耗的同时,将三个残血的近战兵一并收掉。
但uzi既然选择吃了技能伤害,那自然也是有自己的想法。
反手回头一手w万箭齐发,减速到韦鲁斯的同时,平a出手。
wa的伤害瞬间让韦鲁斯的血量少了一块。
而小昭想反手平a弥补一下自己吃过的亏,但uzi对平a的把控实在到位,两人的攻击距离虽然只差25码,但也就是因为这样的距离,让uzi回头拉扯了一下。
而小昭的韦鲁斯见a不到,只能回头,结果uzi回头又是a出一下来。
这就是老将的丰富经验阿!
一来一回,连赚两下平a!
而小昭则是吃了一个哑巴亏,只能选择撤退拉开。
“哇!uzi的对线还是一如既往的强啊,对于平a的拉扯掌控也算是独当一面了。”镜头刚好切到下路,娃娃如是说道。
殊不知,导播之所以切到下路是有原因的。
观众通过屏幕所看到的其实是四秒前的真实画面。
也就是说,屏幕和现场有着四秒的延迟。
这四秒的延迟主要是为了导播服务的。
导播通过这四秒,来回地切换屏幕,来第一时间发现比赛里的行迹和动向。
所以,在导播切到了下路时,盲僧已经绕过视野来到河道。
这时,uzi占据了血量优势后,肯定会利用这一点继续进行压制。
寒冰的走位有些靠前,基本上要越过兵线去压。
而画面突然切到了盲僧身上,解说先是一惊,随后急忙喊道:“这个todie好像是对下路有想法的。”
屏幕上盲僧已经贴着墙规避了rng的眼位视野,然后来
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