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物理反馈也更真实。
就算刘维之前没有接触过程序员这种生物,但是他也知道,这玩意根本不是一个人半个月能做出来的。
他最开始也没有要求张丽复刻前世的物理引擎,只要求能大概复制个差不过就可以了。
大不了自己就修改一下关卡,结果没想到……张丽不仅完美的制作了出来,甚至还更甚一筹。
简直比的上第二部的物理引擎。
对此,刘维只能通过这是蓝星,程序语言和编码更发达来解释。
…………
《愤怒的大鸟》第一版的关卡相对来说还算是比较简单的,没有道具,没有物品,没有那些奇奇怪怪的引力和虫洞这种东西。
但就算是这样,按照脑海中的关卡复制一遍前3章也废了刘维一周的时间。
哪个地方的木板和木板要留出足够的空隙,哪个地方的障碍物又要合并在一起。
小鸟的先后的顺序,弹弓距离障碍物的远近,障碍物的大小。
这些都需要刘维慢慢的复制出来。
幸运的是,刘维只需要做前3章,后面的关卡可以先暂时性的放弃,大不了到时候再出dlc版本。
蛋工程这篇刘维是做不出来了,光是水煮蛋,大骗局和飞天猪这三章就消耗了刘维大把大把的头发。
再说了,他们又不会知道《愤怒的大鸟》到底有多少章,多少关,一切不都是自己这个制作者说了算。
刘维说《愤怒的大鸟》一开始就只有三大关怎么样,哪怕是这样都足足有100小关。
之后刘维又花了两天时间玩了几关……
然后果断的关上了游戏,手残跟脑子不好的人不适合玩这个游戏。
“看起来又要找几个测试,要不然游戏的成品还是没有办法预料的。”
刘维嘟囔着,“还好个游戏是益智游戏,只需要按照前世的关卡放置就好了,要不然之后的游戏肯定会出bug。”
但是这一切都需要钱!需要钱啊!
《合成大西瓜》赚的是口碑和知名度,刘维是一毛钱没
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