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第46章 模拟太空战 (第2/3页)

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面有一个办公室,一个会议室,一个客厅。一般在执行战备值班时小队成员都会在这里待命。二人来到会议室,托雷把夏星辰刚才战斗的视频导入进视频播放器,二人反复观看了好多遍。

原来当时游侠被弹射出去,用了不短的时间打算调整姿态,此时一台隐蔽的藏在太空站表面的夜空机甲向他发动了进攻,发射了四道镭射,这是夜空的副炮。游侠没有躲避,而是选择去用盾牌抵挡,结果有一道激光打爆了左腿,机甲失去平衡,此时埋伏在不远处一块太空垃圾上的另一台夜空机甲用远程镭射狙击步枪结果了游侠。

“说说看,什么感受。”托雷问道。

“很无奈,很郁闷,丝毫没有还手之力,根本不知道对手是从哪来的,就爆机了。

“我来给你讲讲你犯下的几个错误

第一,在太空中没有掩体和能够借力的地方,所以太空战中只有一个原则,那就是不能停下,不能减速。你机甲上那么多推进器是让你便于在高速运动中改变方向的,而不是像你那样用胸部推进器来减速的。

第二点,在太空战中遭到攻击第一选择应该是高速躲开,而不是用盾牌去挡。夜空机甲为什么不装备盾牌,因为没有任何意义。用盾牌抵挡就意味着你要减速,甚至失去平衡,就离死不远了。

第三点,太空战中,尤其对于夜空机甲,雷达和光学影像探测器是完全没有作用的,热源探测器也只是个参考。想确定对手的位置,先用地形扫描,重点看哪些容易被利用的伏击地点,然后再结合热源探测器,迅速确定对手的位置。

第四点,一切的操作都要在运动中完成。在运动中寻找目标,射击,躲闪,你还要注意在高速运动中不要一头撞在空间站上。

托雷中尉给他指出了二十多条不足之处,以及太空战需要注意的事项,夏星辰听得非常过瘾,同时他也为托雷中士的丰富的实战经验所折服。此后的十多天。他沉浸在太空战的泥潭里。每天除了被电脑虐,其他的四个队友也加入进来。这四个家伙可都是货真价实的d级机甲师。托雷凶猛的进战攻击,皮尔洛精准的远程狙击,

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