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些数据,大致心中有数了。威力明显提升了,而且施法速度也变快了。
“零号,我现在的精神力足够改善基础零级法术了吧?”他询问。
“条件已满足,精神力,足够改善一项零级法术。”零号回复。
“那么,能否改善疲惫之手?最好改成不需要施法粉末。”
“疲惫之手改良方案建立......预计最大优化后,具体效果如下:
疲惫之手(改)——法术等级0
消耗:精神力,法力
作用效果:使敌方被负能量侵袭,产生疲劳。
距离:直接接触。
施法时间:3秒内(超出时限则施法失败)。
缺点:敌方体质过高,将大幅度减免疲劳效果,甚至免疫疲劳。
消除施法所需引导材料。优化模型后,施法时间缩短1秒。
修正资料库引用资料:《法术基本原理记录》、《负能量原理》、《施法与引导》、《所罗门之触——解析所有零级接触类法术》。”
安格列面色微喜。“改良需要多少时间?还能进一步改良吗?距离能够修正成远程更好。”
“目前方案根据资料库得出,进一步改良资料不足,无法进行。本方案预计花费152小时,消耗精神力。”零号马上反馈。
安格列倒也不失望,毕竟这样的程度已经足够他高兴了,原本他学习疲惫之手,是准备用于偷袭的。疲惫之手的释放虽然缓慢,不利于实际快速战斗,但在持续时间和威力上,还是很不错的。只要接触到对手一瞬间,就能产生施法效果。他曾经试过,一次施法,就能把体质在3到4的独角牛直接累倒。算是低级法术中比较实用的一个。
“进一步改良资料不足,也就是说,我现在的储备资料不够,看来以后得想办法搜集法术原理之类的书籍了。”
疲惫之手的持续时间是一个小时,不过可以预先散去负能量。
安格列轻轻一拍手,一层红雾顿时从手上震散开来,缓缓消散在周围的空气中,手上的红色也迅速消退了。
“接
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