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第二十八幕 故事的末尾 (第5/8页)

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身一人从布拉格斯前往里登堡,正是穿越了那片森林。记得那上面有一个狼獾分布区,再上去有一座古堡,那座古堡也是将来他必须要去的地方之一。

说起来,也是时候制订一个计划了。

几天下来的战斗中他积累接近5000经验,不过这些经验不能都用来升级。首先最重要的开启元素池就需要2000经验,布兰多已经发现了命运卡牌是一种非常实用的魔法物品,虽然他不知道为什么游戏中完全没听说过类似的东西,但无论如何开辟元素池都成了当务之急。

然后是就职学者和骑士职业,学者在游戏中是某个玩家都要就职的副职,它不但可以拓展‘额外主职业位’,而且还能提供大量技能经验。

只是本身的技能太弱了一些,而且还要占用一个副职位,而一个人物不过仅有三个副职位而已。

至于骑士,自不必说,是布兰多为了圣殿骑士这个进阶打基础,和炎之圣殿搞好关系是必不可少的。

而且直到这两天他才发现原来在这个世界技能是一件稀罕的东西,不过他马上意识到这并不是这个世界和游戏中不同导致的——而是他理解错误。若把这个世界的人都看作是npc,那么一切就理所当然了,毕竟只有玩家才有‘职业自带技能’。

这样一来,他所知道的许多修行技能的任务也成了他的一大优势,因此学习技能也要排上ri程。

他忍不住想,或许上天让他来到这里的确是有深意的。因为戈兰—埃尔森南方在第一次黑玫瑰战争中的确是烈度最低的一个战区,看起来就像是一个新手区,让他可以一点点熟悉这个看似陈旧却又似是而非的世界。

不过即使这样他也只是将将完成任务而已。

历史上因斯塔龙用手上这支由尸巫、骷髅士兵、苍白骑手、黑武士以及幽魂等亡灵下级生物构成三流大军与埃鲁因斗了一个旗鼓相当,也拉开了这个王国衰败的序幕。当年布兰多曾对腐朽的埃鲁因嗤之以鼻,但直到带领这群npc,他才发现其实战争也不是那么容易的一件事情。

有些时候用玩家的眼光去看待历史未免过于偏颇——历

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