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这么下去只是在浪费一八时段的时间,云枭寒很果断的选择了下线休息半小时,然后再上线继续利用bug打怪。打了2个小时后,又再次休息半个小时,接着再打2个小时,至此,8个小时的正常经验时间全部用完。
6个半小时实际打怪时间,云枭寒一共打到史莱姆生命黏液147个,此外还有4件装备,1个技能,可见强大级怪物在掉落率上也是要胜过普通怪物不少的。
一个15级绿色重甲护手,+20点力量。
一个15级蓝色重甲鞋,+25力量,+3%移动速度。
一个15级绿色布鞋,+20精神。
一个15级绿色皮甲,+20敏捷。
【烈火冲击】:瞬发,锁定技能,短射程,对单个敌人造成(20+*智力+*魔法攻击力)的魔法伤害,冷却时间8秒,有极低概率对敌人进行智力对精神检定,敌人检定不通过则被击退10码距离。
其中3个都是云枭寒可以立刻替换的,这让他发现《抉择》的掉落系统相当智能,单人打怪时有相当的针对性,往往会掉落玩家需要的装备。
换上装备,云枭寒的效率又有所提升。
技能方面,【烈火冲击】虽然是个相当不错的技能,但并不适合他学习。云枭寒是走的气系魔法路线,这个【烈火冲击】需要俩个火系主动攻击技能做前置,他完全达不到学习要求。
打到这么多东西极大的刺激了云枭寒的精神,但经过6个半小时的高专注操作,他已经很疲惫了,再次休息半小时后,他才上线准备继续奋斗。
可是又一次将史莱姆冲锋者引的摔下高地后,情况却发生了变化,史莱姆们一落地身上就多了一圈白色光晕,云枭寒的【山岳击】打到它们身上没造成任何伤害。
这个光晕持续时间很短,只有1秒,这一秒内,史莱姆冲锋者也跟僵住了一样,没做任何行动,这明显是系统加持的保护期。过了这一秒的保护期后史莱姆们才对云枭寒攻击。
很辛苦的将这3只只剩下65%血的史莱姆冲锋者干掉后,云枭寒意识到一件事:自己使用bug
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