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第22章 技能变异(求推荐) (第2/3页)

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防御姿态自然放弃,一个主动姿态类技能的发展潜力也太低了。

实际上他就只能从盾牌掌握和法力掌握间选择一个。

【盾牌掌握】自然更稳妥一点,很可能提升的就是格挡效果,这是一个强上加强的选择,以云枭寒对t位职业的理解,选择提升这个技能,能使云枭寒《抉择》第一t位的地位无可动摇。

而如果选择【法力掌握】,那么可能提升的方向就是增加智力属性的成长幅度,从而增强云枭寒的的输出能力,是对短板的一种增补。

但成长幅度的增长到底有多大,这就无从把握了。超过5%他就赚了,低于3%他就亏了。

这个选择无疑更偏向于pk方面,但对未来的发展的不确定性上要高出很多。

云枭寒犹豫了一下,还是做出了决断。

他相信自己的游戏水平,就算是没有格挡效果上的强化也能站稳游戏的第一t位。

但如果只是团队价值高,刷副本能力强,也不太符合自己的需要,虽然自己当初选择盾战作为职业时,是有pk和输出方面不够强势的心理准备的,因为那时自己想的更多的是确保自己在《抉择》中的成功。(相关内容请查阅序卷选服和选择职业的章节)

不过现在既然有机会尝试一下,自己绝不会拒绝赌上这一把。

之前蘑菇王不敢赌是因为获利的可能性太小,风险太大,完全不成正比。而眼前的这个赌局,他最起码有3成的把握。那为什么不赌呢?

一个顶级玩家最不能缺少的就是判断力。无脑赌大小,那不叫冒险,叫送死,除非游戏设计者是他亲爹。

拿定主意的云枭寒选择了【法力掌握】,技能开始升级,系统信息栏中开始出现相关信息。

【法力掌握】升为2级,法术类技能和魔法攻击力决定属性为智力,智力属性增长幅度为16%。

【法力掌握】升为3级,法术类技能和魔法攻击力决定属性为智力,智力属性增长幅度为23%。

果然不出所料,云枭寒对升级后智力成长幅度的增加还是比较满意的,但紧跟着出来

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