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务来进一步提高该npc好感度。
反之模板品质越低,触发任务的概率越低,也就越难提升好感。
至于那种领地附送的无模板npc,除非触发特殊剧情,又或者玩家花大代价用特殊道具或那奇物助其突破升星,否则是不可能触发任务的,好感度到“交好”后就升无可升了。
不过总的来说,只要不是频繁死亡导致装备耐久大损,玩家日常的装备维修费用并不会太高,这几个点的维修优惠折扣玩家并不会太放在心上,更多的是还是考虑节省时间和方便。
总不能在宝贵的一八时段,还浪费时间特意传送回优惠折扣最多的地方进行维修,这在城里跑路也是要花时间的。
比如说阿雅克肖城,因为是云枭寒最早获得的领地,大多数科西嘉领玩家在阿雅克肖城待的更久,持有的阿雅克肖城贡献更多,在阿雅克肖城进行维修享受的优惠折扣是最高的。
可阿雅克肖城跟埃里切城一样,都只有4级铁匠铺,不能修60级装备,这总不能为了这通常不到1%,顶天2%的折扣优惠还特意跑两个城市分开修吧,也太耽误时间了。
正常来说,玩家在一八时段的日常练级中为了保证装备性能,至少是要维修一到两次装备的,云枭寒这种练完整个一八时段再去修装备的情况反而是特例。
云枭寒能这么干主要有四方面的原因:
第一个原因是云枭寒在练级时基本没死过,其他玩家没有他这么高的抗风险能力,一旦分心或出现失误,死亡是并不鲜见的。
第二个原因是云枭寒的装备相比其他同阶段的玩家来说要好很多,通常来说,装备等级和品质与装备耐久是呈正比的,这装备耐久高了,自然能坚持的时间也就长了。
第三个原因是对部位耐久、防御优势,护盾技能利用。
持盾玩家如果在战斗中触发格挡,并格挡成功,那么只掉盾牌耐久,身上装备耐久是不掉的。
同理,成功闪避也是不掉装备耐久的。
而武器耐久只有在使用普攻、技能或招架时掉,其原理就是除物理磨损外,在施放技能时
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