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第94章 以战止战(求推荐) (第3/4页)

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人的缘故,从经验和掉落方面来看,战场上都是很不错的,每个敌人都会掉钱,普通级的敌人的经验也都是电能蜥蜴的3倍左右,更不要说强大级的敌人。

但问题是在本方一侧的敌人太少了,友军又很多,根本分不到什么经验和掉落,而且敌人都是成群结队的,风险极大。至于敌方一侧,就云枭寒这小身板,过去就是找死,所以整体效率反而极低。最倒霉的时候2分钟都找不到一队敌人。

而且云枭寒也发现,在战场上随着敌人ai的升高,仇恨判断机制越来越不靠谱,人类敌人毕竟不是怪物,ai方面要强过不少。

他越来越需要一个群体类强制挑衅类技能,还不能是那种累积威胁值的,必须是那种强制敌人只能攻击自己的群体类技能,就像【孤独的冲锋】那种效果,不然真的是不好混啊。

现在云枭寒才发现当初将【孤独的冲锋】留下自己学是多么的正确。云枭寒现在能这么牛逼,很大程度上是依靠着这个技能作为自己的核心技能,以及等级上对其他玩家的碾压。

游戏对这个技能的价值其实也做出了足够的评估,【孤独的冲锋】让云枭寒欠下11金的巨额债务,当时现实币和游戏币的兑换比例是1铜币换10现实币,1金就是10万现实币。这个债务在当时相当于110万人民币,而且还只是理论上的。

在那个时段,大家身上的游戏币都非常有限,想要收11金的游戏币根本不可能,就算再怎么溢价都收不到,不要说110万,就算翻再多倍也收不到,否则也不会到现在财富榜第一的玩家也才就32银多了。

但实际上【孤独的冲锋】在那时候卖现实币是绝对卖不到11金恐怖的价格,因为大家对一个技能的估值是有限的,尽管【孤独的冲锋】作为游戏中第一个天选技能还有高额的名声附加值,但也绝没有那么高的价值。

11金在那个游戏时期能武装起1个超豪华的百人团,起到的作用远远超过了一个天选技能。不过哪怕【孤独的冲锋】价值再高也没用,天选技能并不是稀有技能,无法出售,怎么样都得自己学。

不过话说回来,如果再让云

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