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不过这次死兵倒也不能说全是坏事,因为云枭寒运气很好,新招募的牧师兵拥有中级治疗天赋,可以提高30%治疗量,相当的不错。
吃了这么一回大亏,云枭寒学乖了很多,更多的选择防守而不是进攻,而且更注意扈从们的站位,尽可能让他们站到自己可以遮护住的位置,比如建筑内。
第二次被卡立德攻击是在一个哨塔的防守中,这次云枭寒堵住了塔门,扈从们也全部躲在哨塔里,利用地形优势和支援过来的友军,这次倒是将卡立德打掉25%的血量,强行将其击退。
损失方面也只是死了不到10个友军,扈从一个没死。
在这次击退卡里德后,今天就再没见过卡立德的身影,不过没等到一八时段结束,6个多小时之后扈从的饱食度就降低到60%以下,云枭寒勉强撑着带他们打完一八时段后就不得不送扈从回大本营休息。
只能是云枭寒一个人单刷,但单刷的效率就太低了,大概只有带兵时的1/3。云枭寒连一个小时的二八时段都没单打完,就放弃了继续刷战场的打算。
不过此时云枭寒身上的现金也猛的来到了30银42铜50铁,一跃成为商业排行榜上的第3名。只能感叹单人在战场刷钱真是爽的不要不要的。
经验方面升到了20级%,第二名的死灵裁决则是17级%。军人功勋436点,本来应该提升280点之多,只是因为死兵重新招募又消耗了150点,才实际增加了130点。
毕竟《抉择》没有经过任何内侧就直接公测了,难免有些设定上漏洞,官方很快就意识到这么刷功勋会出现很大的问题,因为三八制是不对功勋的获取进行削减的,所以立刻针对其做出了相应调整。
一条系统提示出现在云枭寒的面前:“战场所获取的功勋值同样采用三八制,削减幅度等同于掉落,但时间上并不与常规三八制同步,其他途径的功勋值获取仍不受影响。”
云枭寒想了想就明白了官方的意思,就是说第一个战场八小时能拿到全额功勋,第二个八小时只能拿到一半,但这个战场的三八制和常规的三八制是
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