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等级提升带来的收益是血量上升到了630点,蓝量到了300点。
还有与战斗相关的五维数据,也都平均提升了6到7点不等。
“本来还以为攻击、防御、敏捷这些属性,天赋点为零的我是没办法通过升级获取的。现在看起来并不是这样,我应该只是升级获得的属性点比较低而已。”多恩自我总结了一下。
至于战斗属性点随增加的具体算法是什么,多恩没有去深究。
反正升级能获得属性点就已经比之前预料的要好了。
好事。
确认完升级的收益以后,多恩把注意力重新放回到银蜥的尸体上。
“我是不是有那里不大对劲,在尸体边上一本正经检查属性提升是怎么回事?细细一想,这样是不是有些变态?”
其实关于这一点,多恩在刚才的战斗过程中就注意到了。
多恩自认为是一个较为善良的人,起码地球时期的他是这样的。
但在刚刚战斗中,在与银蜥的追逐之中,他满脑子都只有一个想法——“杀掉他,绝对不能让他跑掉。”
多恩扪心自问,如果是地球时期的陈羽],绝对不会对杀戮有这样的执念,更不会把杀死一个人视作理所当然。
还有就是他的心理素质。
多恩从来不认为自己是个内心过分强大的人,但无论是此刻面对银蜥的尸体,还是之前目睹银蜥啃食加琳娜的场景。
血腥和死亡确实引起了他情绪上的抵触反感,甚至还有一些恶心和恐惧。
但也只是这样了,多恩只是在情绪上显得抵触,却并没有在生理层面产生太多不良的反应。
这也是为什么现在面对银蜥的尸体时,多恩依旧还保持淡定的原因。
可以说,他讨厌杀人,但不害怕杀人。
“或许,我或多或少都还在以类似对待游戏的心态,在对待这个异世界。”多恩习惯性的自己抛出问题,自己分析解答。
这应该就是最直接的原因了。
如果是对待游戏的话,玩家们可以做到在强闯民宅,
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