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差点把雷文电成焦炭。
另一个角度说,这也是对贝尔的锻炼,他对雷电的操纵力明显提高。
两人就这样重复了十天,终于在第十一天雷文收到了提示。
“经过无数次电击的考验,你获得了。从现在开始你免疫4点以下的电击伤害,对4点以上的强力电击伤害全数减免2点伤害。”
这太不容易了,一开始每一次电击都像坐电刑椅,到后来的麻木,再到最后的没多大感觉。这种把负属性硬生生拗回正值的做法就是一场彻头彻尾的受罪。
然而抗性是个好东西,特别是提高到高等抗性之后能地提升生存力。这对皮脆的雷文来说绝对是重要的基础。
微弱等级的抗性再往上是练不出来的,只有在生与死之间扛住了敌人的攻击,那才会有提升。
搞定了微弱闪电抗性,贝尔也要走了,风暴之神的愤怒不是他一个小小黑铁阶熊人能承受的。双方约好了再见的地点、时间以及定期联络方式后,贝尔依依不舍地离开了雷文和那架马车。
顺便一提,感情丰富的贝尔跟那两匹马道别的时候,他被喷了一面口水。那两匹马完全就不甩他。
贝尔走后,雷文挑了一个夜晚再度进入铁蛛矿井。
上次的战斗只剩下无数长长的拖痕,雷文对此一点都不稀奇。每次战斗结束后,只要机械恐怪还没被全歼,那么就会有额外的金银恐怪打扫区域,回收被摧毁的同伴和任何被抛弃的武器,用来融化并制造新的恐怪。
按照游戏中的设定,在铁蛛矿井中应该有一群机械恐怪,当中包括1个金刚恐怪,外加1-2个铂金恐怪,3-4个黄金恐怪和5-20个金银恐怪。
如果没有微弱闪电抗性,打死雷文都不会再往矿井深处进军。铂金恐怪比黄金更高级,在战斗中,铂金恐怪在接近敌人之前先用闪电束攻击对手。近战时,它们使用锋锐之锯切开对手的武器和盔甲。当对付魔法武器和物品时,铂金恐怪的锋锐之锯被看作3的武器。
而且铂金恐怪的“闪电束”释放的威力比黄金恐怪的“闪电束”更强劲,射程足足远了一倍,高达
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