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价格涨到十二块钱一个后,砸钱的大佬们发现一直相互抬价不是事,便跟着首位玩“从产出源头控制铜币流向”的人妖大佬香草布丁学习,纷纷通过线下线上搭人情拉关系等等手段各展神通拉拢搬砖党,在收铜币的同时拉起了各种小团体,虽然还没开放建会系统,但玩家内部硬是把公会雏形给搞出来了。
要搁那种单服在线数万人的大型游戏,这一套肯定玩不转,但……《异界》满打满算就三百个玩家,能拉拢到一定数量的搬砖党,还真能控制住铜币流向。
就比如香草大佬尽力在帮的给我吃药,包括小周的工作室在内,足有二十来人产出的铜币流向给我吃药,拿下个欺诈宝珠完全是板上钉钉。
闲话间,最后一名肝到竞买权的玩家在几个朋友的陪同下喜滋滋地往他们这边走过来。
明显,这玩家不是伽罗这种独行侠,是有朋友支持的,对欺诈宝珠也有想法。
蹲在附近聊天的俩老板,一下严肃了起来……
得亏了骑士导师那边出的亡灵马吸引走了更有氪金实力的rmb战士,让游侠导师这边的竞争压力小了很多,但四个拿得出钱的人抢三个欺诈宝珠,这就得有一个人拿不到。
俩老板对视了眼,齐齐起身,朝有竞买权也有购买意愿的给我吃药和最后一名肝帝玩家走来。
“哥几个,打个商量,咱们和谐一下?”老板之一笑呵呵地道。
给我吃药没出声,最后一个肝帝玩家却似乎很有兴趣:“怎么说?”
老板之一道:“我是这么个意思,咱们四个人拍三个欺诈宝珠,反正肯定会有一个人买不到,三个人买得到,对吧?那咱们要是第一个宝珠开始拍卖了就发力互相抬价,那第一个买到的人搞不好要吃亏,因为后面两个可能不会抬到第一个那么狠。就算倒过来也一样,个个都想到第一个出来的时候不用急,先看看情况,都集中在第三个宝珠时才厮杀,照样是要血亏一大笔。”
“是啊,我们玩家之间为了抢拍卖品互相厮杀,溢价的铜币就等于是白白回流、让系统给回收了。”老板之二接着道,“这挺不划算的,还不如把铜币卖
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