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空间或者说半位面从无到有的出现,只可惜索恩施展的精灵魔法,而夏多对精灵魔法研究不多,几乎什么都没看懂。
只有一些低环要素被他窥到,但他推测,那些能被他窥到的要素,很可能仅仅只是用来协调法术稳定性,或者是能量通路的外延支撑体系。
根本触及不到和位面有关的核心要素。
对于夏多来说,虽然全程围观了索恩施法,但基本等于看了个寂寞。
就是不知道之后有没有机会从索恩那边问到这个法术相关的细节!
……
树屋再观察、再试探,也看不出更多的名堂来,这就是一个普通的橡木树屋。
既然索恩不在,没法问问题,夏多也不想浪费这些时间,于是便开始研究起法术升环来了。
他让进学会成员都要通过【升环试炼】来完成升级,那他肯定也不会漏了他自己。
目前夏多接触的魔网层数在第六层,虽说在投影位面无法升级,但却不妨碍知识、经验,乃至力量的获得。
一个全部由6环及6环以下要素构成的法术,完全可能等价于一个7环法术。
这就是实实在在的【高低环要素等效转化】,或者说【高环法术的低环要素表达】,这也是【升环试炼】的原理所在。
……
夏多选择用来完成【升环试炼】的法术依然是【法师护甲】,这个法术虽然不是他第一个学习的法术,却也算是他应用最多的一个。
各种变种、变形、改造、微调的版本层出不穷,可谓力场法术的根源所在。
当然,说到力场法术就不得不提魔法飞弹了,只是对于攻击法术,夏多一贯的态度就是够用就行。
他目前所遇到的任何敌人,都没有说是1环、2环魔法飞弹打不死,非要用6环、7环去打的。
一把刀如果杀不死人,那只能说刀不够利、攻击位置不够准,而不能说用力不够大。
不管是身为现在的法师,还是穿越前的普通地球人,遇到问题,他的第一反应都是从机巧的角度去考虑,而不是单纯的堆砌力量。
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