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第5章 05.位子是靠窗倒数第二排是理所应当的 (第3/4页)

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“不过休闲难度,只是经过新手教程后给新人的过度难度,挑战程度有限。之前说的那些只是将利益最大化的结果,通关的方法还有很多,不一定那么死板。”

牧苏大叫:“哇你懂得好多,难道是职业玩家?”

“我是历史系教授……”炽神不得不重复了一次。

四个玩家同在一个班,当他们闭上嘴出现在门口时,并没引发任何躁动。

教室内几分吵闹,学生们相互谈笑。少年们乖巧坐在位子上,或者与同伴低声聊天。少女们嬉戏打闹,毫不在意走光的的侧坐在课桌上,一截小腿晃来晃去。注意到门口几人的也最多是瞥了眼。

无一例外的,他们对门口的牧苏四人视若无睹。并没有见到陌生人后的大惊小怪。

站在门前的炽神松了口气。

“诶?怎么多了堵墙。”

然后他就听到身后牧苏的叫嚷。

“咳……”炽神尴尬的让开,就见牧苏冲进来直奔教室靠窗倒数第二排的空座上坐下。

没人理他,看来让他蒙对了。

“男女座位是分开的,找属于你们那一列的空座就好。”炽神提醒一声,自顾自走到最后排空位坐下。

他这种体形,也只能坐在最后。

四人各自坐好,没有人找来说你做错了位置,想来这一关是过了。

——

*第五代游戏:由第三代游戏开始使用的虚拟现实技术延伸而来。主要由量子计算机作为主脑而构建的游戏框架。因量子计算机的计算能力普遍为光子计算机的10^50,超高的计算能力使得游戏内人物被赋予完全拟真的人格。而由光子计算机主持的游戏只能做到部分主要人物完全拟真。

*第一款五代游戏发售于2412年,bessay游戏商制作的《最长的一天》

*从第一款五代游戏发售直至现在,仍不时有人权组织举行抗议,其中为首的就是‘平成党徒’。

*事实上有部分使用光子计算机的游戏商号称旗下游戏是‘第五代游戏’。他们的共同性大都是游戏人物极

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