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寸草不生,资源枯竭,使得厮杀更加激烈,”殷九霄告诉他,“殷家原是北州第一大家族,如今是个破落户,缩在边境小城里。青痕,你如今看到这场景,后悔拒了溯夜仙山邀约,跑到这里来了吗?”
他听见林青痕笑了一下,回道:“并不后悔。”
穷山恶水难得倒种田人吗?
他不仅不后悔,还有许多事情要做呢。
殷家飞船实在破旧,停停走走,北州地界也大,眼前着一家走了五六天了,离目地还有一段距离。
林青痕新手任务三,就是在这个时间点完成。
他算着时间呢,在一天中午时候,脑海里突然传出来“叮”一声,他就知道这是成了。
林青痕很快把系统打开了。
新手任务完成之后,整个系统界面倒是没有发生太大变化,制作台那里,受自然亲和力影响,丹药质量提升上升到了6%,除了这个之外,最重要变化,是那个解锁影响因素。
——丹药熟练度。
关于这一条,林青痕第一次看到时候,心里就有猜测,这东西到底影响了什么。
事实证明,这一条奖励放在新手任务和进阶阶段交界点是有缘由,因为有了它,这系统才算是真正逆天玩意了。
熟练度影响是制作速度一栏。
止血散制作界面变了,林青痕盯着看,在原来“30分钟可产出一炉”后面,又加了一个括号。
括号里写着,受丹药熟练度影响,每制作一份丹药,会相应地降低制作时间。
熟练度影响套用在止血散这种基础丹药上,上书效果是每制作一瓶,制作时间会相应减少%。
更重要,这系统就在最后还补充了一句——止血散制作速度不设限制,当每瓶制作时间降至难以计算低点时,会通过提升产出数量用以表现制作速度提升。
就当前系统给出比例来看,每瓶%影响着实不低。
而且系统还挺贴心,之前也算,把林青痕已经制作成功1000份丹药一下都算进去了,他已经降低了50%制作时间。
目前,系统
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