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第98章 即时战略类游戏 (第1/3页)

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陈陌点击进入《军团征服》,很快,游戏载入。

这是一款即时战略类游戏,现代战争题材,从游戏的loading界面就看出来了,全都是飞机大炮坦克,还有各种看起来非常酷炫的高科技武器。

进入游戏之后,整个游戏的架构也非常清晰,分别是【战役模式】、【联网对战】两大模块。

给陈陌的感觉,这游戏和《红色警戒》有点像,但又不太一样。一个是画面好很多,另外就是具体的武器包装差别很大。

这游戏里没有什么天启坦克、光棱坦克等等,主要还是用的现代真实存在的坦克,不过也有一部分幻想的未来武器。

而且,游戏也不是以冷战为题材,没有盟军和苏联两个阵营。

《军团征服》的世界观是一个架空世界观,讲第三次世界大战后,许多国家被颠覆,各大武装力量组成了许多军团混战。

而这里面的战役模式,就是由玩家扮演其中一个军团的领袖,去征服整个世界。

这里面有许多现役的武器装备,例如主战坦克、轰炸机等等,但所有人都能用,模糊了国家的概念,这应该是出于在全球推广的考虑。

陈陌注册了一个账号,开始挑战战役模式。

整体而言,这游戏的品质非常不错,新手指引做得也可以,美中不足的是剧情有点太单薄了,陈陌打了两关,基本上没什么主线剧情,无非就是指挥官让你打哪就打哪,剧情的代入感基本没有。

当然,这应该是架空世界观和模糊国家概念的一个副作用,剧情的规划也被限制了。

不过这毕竟是一款即时战略游戏,剧情也不那么重要,所以并没有影响它的火爆。

《军团征服》在操作模式方面也是比较粗糙的,和《红色警戒》有点类似,操作界面、快捷按键、鼠标键功能分配等方面,在陈陌看来都不怎么方便。

选择、移动、攻击,这三个操作竟然都是用鼠标左键来完成的,鼠标右键仅仅承担着“取消选择”这个操作,这让陈陌非常的不适应。

陈陌一边玩剧情模式,一边研究。

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