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第83章 差异化 (第1/3页)

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像帝朝互娱,它的帝朝游戏平台活跃用户达到几千万,同时在线用户最高时也曾达到过两百多万。

这些玩家只要登陆任意一款帝朝互娱的游戏,就要先登录帝朝游戏平台,自然而然地就会看到平台各大推荐位上的其他游戏。

甚至很多玩家,只玩帝朝互娱的游戏,不论是买游戏还是买增值服务都很少犹豫。

陈陌现在也有这么一批玩家,但数量差得太多了。大部分玩家都不会关注陈陌的下一款游戏是什么,更不会因为某款游戏是“陈陌作品”而去买、去玩。

陈陌深知,闷头做研发不是不可以,但终究会受制于渠道。而且,陈陌早晚也要做一款游戏平台,把自己所有的游戏都整合起来。

更何况,有许多游戏都是必须有庞大的用户量才能玩得转的。

现在,陈陌有两个关键任务,一个是研发“雷霆游戏平台”,让那些拥有雷霆游戏通行证的玩家们都知道这个平台,并把一些其他平台的玩家挖过来。

就像前世的暴雪做战网,腾讯做tgp、微信游戏一样,把已有的玩家资源全都整合起来,这样就更有利于新游戏的推广和各游戏之间的联动。

但是,对陈陌而言,干巴巴地只上一个雷霆游戏平台肯定是不够的,平台上只有《flappybird》、《植物大战僵尸》和《我叫》这三款游戏,怎么看都有点太单薄了。

当然,陈陌也可以和其他游戏公司谈合作,让他们把游戏挂在雷霆游戏平台上,丰富一下游戏库。

但一来陈陌看不上那些游戏,二来这些公司估计也看不上陈陌新做的这个游戏平台,所以就算去谈,结果多半也是一拍两散。

陈陌要一下子出两款新游戏,一是为了充实一下游戏库,二是为了进一步扩充自己的玩家群。

陈陌打开文档,写下文档标题:《雷霆棋牌》设计概要。

……

在国内,什么游戏的用户最多?

卡牌游戏?角色扮演游戏?射击游戏?

都不是。

用户最多的是棋牌游戏。

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