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实的代入感。
之后,三段式的阵营设置,即‘英雄+美女+强敌’。
两部作品都有。
动作戏的三大元素,即‘枪战+格斗+追逐’。
他们更是高度吻合。
这些类似的元素,让两个系列无比相象。
而这种时候若还有人质疑,表示元素相象并不涉及抄袭,那么当和印第安纳-琼斯相同的人设出现在内森-德雷克的身上后,再怎么洗,都已经洗不白了。
玩世不恭的帅气外表,吊儿郎当的性格,不知道从哪里来的专业知识,莫名其妙的正义感,以及不论经历何种挫折,都没有成长没有变化……
当这些标签同时出现在两个人的身上时,他们最大的特色,就是没有特色。
又或者说,这就是史蒂文-斯皮尔伯格商业片里的好莱坞主角默认出厂设置。
正因如此,当凯特向罗兰提出,可以自创一个新的印第安纳-琼斯后,罗兰脑子里冒出的,就是与之无比相象的内森-德雷克!
同时,在他知晓,《神秘海域》的成功和故事内容没有半毛钱的关系,纯粹是因为那无与伦比的美术场景和绝妙的关卡设计后……
让内森-德雷克去寻觅海盗王们的宝藏,就成了罗兰脑子里的疯狂想法!
既然做出《最后的生还者2》的顽皮狗本来就没有讲故事的能力,那为什么还要守着《神秘海域》的剧情不放,去追寻印加文明的黄金城?追索马可-波罗的失落遗迹香格里拉?去寻觅亚特兰蒂斯的千柱之城?去寻找海贼王亨利的乌托邦莱伯塔利?
去追寻阿兹特克人为免受屠杀用来贿赂西班牙殖民者赫尔南多-科斯特的礼物不香吗?
去追索九大海盗王的遗产不好吗?
去航遍七海,把杰克-史派罗的朗姆酒全都砸了不爽吗?
以《加勒比海盗》入手,直接拉起《神秘海域》这个游戏ip,每当内森-德雷克寻找到一个海盗王的弥留宝藏,就能根据游戏销量,决定是否将海盗王的生平打造成电影!
用游戏的方式寻觅传说中的宝藏!
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