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显速度优势,都可以追击敌人。
不过大多数玩家并没有根本骑术技能,他们实际上就是骑马的步兵,追上敌人后还是得下了坐骑才能发起攻击。
因此有一部分玩家干脆不骑坐骑,仗着自己有多个位移技能,或者自身移速较快,就靠着两条腿硬追,追击效果同样不差,甚至更好。
帕罗洛同样也是步行追击,他的【再生的大地蜥蜴】不仅级别低,关键还在幼生期,根本载不动他,此时还派不上用场。
私兵也都在追击,但他们中的大多数都没有明显速度优势,追击起来效率很低,只有7名骑兵特别适合干这活,他们的追击效率甚至还要高于不少玩家。
当然,追击收割能力最强的还是云枭寒,【返祖的六肢灰鳞亚龙】能喷龙息,能用尾巴横扫,靠近了还能双爪撕裂强盗,云枭寒自己也能在骑行过程中使用部分技能,追击起来还是很方便的。
从远程对射到正面交战一共没花多少时间,估摸着加起来也就十来分钟,强盗们都没多少冲到玩家身边,云枭寒目测了下,算上营地里的强盗,强盗总数大概在150到160之间,只死了不到60名强盗,他们就彻底士气崩溃了。
后面追击战花费的时间就长了,追了半个多小时才结束,关键也没把所有强盗都追死,云枭寒事后统计了一下,一共有100名左右的强盗在士气崩溃后逃走,玩家加私兵一共只追杀死了50多名强盗,还有40多人跑掉了。
这就很无奈,在这种平原地形上,敌人士气崩溃后四散逃开真的很难一网打尽,关键云枭寒手中真正的骑兵太少了,骑马步兵玩家在追击战中没那么好使,云枭寒自己在敌人跑散后,也分身乏术。
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