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第1577章 旅店机制 (第2/3页)

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这个小bug后,就立刻想到在埃里切城的旅店休息下线。

不过这个bug虽然看起来很美,但实际操作起来其实没那么赚。

埃里切城的两家旅店都只有4级,而科西嘉子爵领的三座城市中,巴斯蒂亚城和伊瓦斯城的旅店都已经升到5级,每小时的经验加成会比4级旅店多2.5%,阿雅克肖城的三家旅店虽然也都是4级,但黛米的旅店是特殊旅店,床位数和经验加成都相当于正常的6级旅店。

为了节省5到10分钟的跑路时间,而放弃每小时2.5%的经验加成,这笔账就要算一算了。

如果能在黛米的旅店休息,多出来的2级5%每小时的经验加成肯定比睡4级旅店划算,而如果只能睡5级旅店,就要算一下玩家的下线时间了和抵达练级点的路程耗时了。

2.5%的经验加成换算成时间就相当于每小时多打了1.5分钟的经验,然后就要看玩家每天在旅店中休息多长时间了。

算这个的话就不能拿云枭寒这样的怪胎举例子了,毕竟正常人是没法像他那样每天都只睡4小时还能保持精力的。

这里就要介绍下旅店机制了。

每名玩家每天最多只能在旅店里睡8个小时,在旅店里睡多少个小时,就有多少个小时的经验加成,休息超过8小时后玩家占用的房间就会自动空出来,但如果此时玩家还没上线,经验加成时间并不会消耗,还是会等玩家上线后才会开始计算,所以并不会出现浪费。

正常来说,由于玩家领地中的玩家数量远高于领地床位数量,无法满足领地玩家的需求,所以玩家需要通过花费领地贡献来争床位,也就是玩家口中的“订房”。

这个“订房”和拍卖行投标有些像,就是用领地贡献来喊一个价,把某个旅店中的某一床位的未来某一时段的使用权给提前订下来。

这一订就是8小时,如果到使用时间开始,该旅店中都至少还存在一个床位在玩家指定的8小时内空置,那么玩家就可以获得该床位。

开始使用床位后,玩家可以提前结束退房,但不可以推迟或延长。

如果

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