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第39章 两个新技能(求推荐收藏) (第1/4页)

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第39章两个新技能(求推荐收藏)

云枭寒目前最需要的还是常规输出技能和加速类技能。

前者自不必说,他现在真正意义上的常规输出技能只有重击一个,平时无论打怪还是杀人都需要很多的平砍。

而加速类技能则是为了满足敌对阵营侵袭类任务的需要,没有较高的速度,再遇上上次骚扰任务的局面,不仅杀不到人,还很容易被人一路追到死。

针对这俩种需求他有2个选择,一个是【山岳击】,另一个是【风之疾速】,俩个都是需要使用功勋购买的2档专业技能。

【山岳击】是个范围攻击技能,基础伤害很高,几乎是重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。

甚至可以说是云枭寒目前见到的伤害最高的技能,而且领先幅度还极大。此外它还能当半个位移技能使用。

但这个技能的缺点是技能施展动作过长,其实际单位时间伤害并没有那么夸张,位移的距离也就比玩家正常移动的距离远一点。

最重要的是,虽然是范围攻击,但这个范围并不大,只要攻击目标还能移动,就能利用使用者的腾空时间轻易离开技能攻击范围。

这就意味着这个技能只能作为硬控类技能的衔接技使用,而且这个硬控技能的的控制时间还不能太短。

另外它的技能输出也不稳定,玩家不是机器人,不可能每次都恰好在极限跳跃高度使用该技能。如果要尽可能提高该技能的使用效率,就需要玩家以极高的集中力进行游戏。15秒的冷却时间也降低了它作为输出技能的价值。

相比之下,【风之疾速】作为一个法术类状态加持技能,虽然功能单一,但却异常实用,而且只需要一个气系技能作为前置就可以学习,它的效果是:在3分钟内提高施法对象20%的移动速度,冷却时间5分钟。

所以最终云枭寒还是花了20功勋20铜币学习了

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