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第94章 坑钱游戏扎堆! (第3/4页)

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扩展用户量?还是说再去开发其他类型的游戏?

没有人知道陈陌到底是怎么想的。

……

两个月的时间之内,雷霆游戏平台的用户量在稳步的提升之中。

《雷霆棋牌》的用户量逐渐稳定了下来,累计用户量达到九百万,每日活跃用户也维持在270多万,成为了扩展雷霆游戏平台的主要产品。

雷霆游戏平台虽然还不足以撼动帝朝游戏平台和神幻游戏平台的地位,但也已经算是小有影响力的游戏渠道了。

《我叫》仍旧在稳定的运营之中,虽然月流水有所下降,但陈陌每月仍有将近千万的纯收入。

而在这段时间之内,游戏圈也发生了一些变化。

在官方应用市场和各大渠道上,出现了七八款卡牌类游戏。这些游戏的题材各异,有武侠、仙侠、奇幻、动漫,有自创ip,有热门小说、动漫改编,但都有一个共同点:它们在游戏玩法上都是高仿《我叫》。

从战斗系统,到贵族收费系统,再到各类指引,基本上都是借鉴于《我叫》,就算有一些改动,也都是表面文章,根本不敢触动这套体系的内核。

这些设计师们还没有完全研究透《我叫》的盈利模式,他们也很害怕,万一改动了哪个关键设定,游戏就不火了呢?

就连帝朝互娱,也出了一款叫做《斩魔劫》的游戏,改编自同名热门网络小说,不过内核玩法却和《我叫》极为雷同。

这也没办法,《我叫》的各项特征,从战斗表现到玩法系统,再到盈利模式,全都太特别了,就算这些模仿的游戏百般掩饰也没用,玩过《我叫》的玩家还是能一眼就看出来。

要真改得完全看不出来,那等于是完全换了一种游戏类型和盈利模式,借(chao)鉴(xi)的意义也就没有了。

这些游戏基本上在两三周之内就连续出现,一个个争先恐后,唯恐比其他游戏晚,失去了先机。

很快,玩家们炸锅了。

一款坑钱游戏还不够,你们还扎堆来了?有完没完啊!怎么净跟着陈陌整这些幺蛾子,能不能学点

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