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第65章 卡牌游戏的三板斧 (第2/4页)

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就先着重培养它了。”

众人全都抽到了紫卡,美滋滋地替换到自己的阵容里。

陈陌笑而不语。

其实这都是设定好的,第一次十连抽是必出一张比较不错的紫色主角卡的,非酋和欧皇之间根本没有任何区别。

不过,后面再去十连抽,就会有一定概率上的波动了,虽然有保底紫卡,但会有一定几率抽出大使、死骑瑞文戴尔、镇长这种怪物紫卡,没太多培养的价值。

如果累计十连抽达到一定次数,还会必出一些珍稀卡牌,例如炮姐、野德新之助等等。

这都是套路。

第一次十连抽,如果玩家抽不到好卡,有很大的几率会发生流失,所以必须对此做出调整,把十连抽的整体掉落概率都调高,还要有一个必出主角紫卡的掉落包。

后面的十连抽,玩家获取符石的速度会减慢,而且也必须让好卡牌保值,就恢复到正常概率。玩家想拿到更多好卡,就必须充钱。

对于一些充得特别多的土豪而言,必须设置一些保底,让他们花的钱基本上都能物有所值,防止一些非酋土豪不满。

这基本上是国产卡牌手游的潜规则。当然,也有比较任性,不这么干的,比如《阴阳师》。

《阴阳师》疑似没有任何保底措施,能不能抽到ssr完全看脸,由此在游戏初期才会出现卖首抽号等现象,引发了一系列问题。

当然,《阴阳师》本身的品质太高了,所以完全有资格这么作,陈陌现在的3d美术水平距离《阴阳师》还差得远,做《我叫》这种卡牌手游可不敢那么任性。

贾鹏已经把方砖叔加到了自己的阵容中。

副本中的小怪基本上没有任何还手之力,方砖叔抬手一片暴风雪,基本上所有小怪全秒,就算遇到了boss,其他的卡牌一人补一下也能干掉,副本进度快速推进。

“好爽啊!”

贾鹏一章一章地打过去,每打一章就领一些奖励,有关卡宝箱,有任务和成就奖励。等打不动了,就拿奖励去培养卡牌,进阶几张卡牌之后,继续推进新关卡……

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