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不时之需的。
让陈陌比较蛋疼的一点是,《flappybird》这款游戏必须作为游戏设计大赛的获奖作品免费开放供玩家体验三个月,这三个月内是不会盈利的。
这一点在设计大赛之初陈陌就知道,但那时候,陈陌一是不知道这个世界对《flappybird》的接受程度怎么样,不知道它能火成什么程度;二是他确实很想要这家体验店,而且在资源太过有限的情况下,《flappybird》成了他唯一的选择。
所以,虽然预料到了会有一定的损失,陈陌还是选择了用《flappybird》来参赛。
但现在,陈陌想到前世《flappybird》每天都能给它的作者赚将近30万块钱就一阵肉疼,感觉自己错过了好几个亿。
至少这三个月内,陈陌是别指望着《flappybird》给他赚钱了,赶紧做出下一款游戏才是正道。
打开充值界面,陈陌把二十万全都充进了手环里。手环上的余额显示:2097340。陈陌想了想,干脆又充了点,凑了个整,210万积分。
二十万块钱都充了,也就不在乎这三百块钱了,凑个整,也当是顺便关爱一下自己这个轻微强迫症了。
210万积分,10万积分抽一次,够抽21次了。
这时候,陈陌注意到虚拟屏幕的转盘上多出来一个【十连抽】的选项。
“……还真贴心啊!以前没出来【十连抽】是因为我的积分根本不够抽十次对吗?”陈陌吐槽道。
【十连抽】还有一行小字说明:“必出稀有物品”。
还真是和前世的氪金游戏一个尿性,为了鼓励玩家多充钱无所不用其极啊。
陈陌知道,99%的游戏中,十连抽都比单抽要划算,所以他最好的选择还是直接十连抽吧。
陈陌在工作室里走了走,又去洗了个手,洗了把脸。
十连抽之前,准备工作还是得做足了。
平复了一下心情,陈陌决定先抽一次试试运气。
唰唰唰……
转盘飞
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