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十二这个品牌在海外地区已经真正有了一定影响力。
展台似乎真是租小了点儿,有了经验,下次就好权衡了。
还有一些玩家跑过来热情地和他打招呼,要求与他合照,拿出各式各样的笔记本,t恤,游戏手柄请他签名。
陆启没有英文名,笔走龙蛇地签下了汉字“陆启”,书法这事儿他以前是真练过,老外看不懂中文,但多少也能感受到点儿行云流水,铁画银钩之美吧。
“最帅制作人”的那部视频在外网也有一定的传播度,再加上西西弗斯本斯的名头,不仅是游戏本身,制作人陆启也有了不小知名度。
都是衣食父母,陆启只能笑脸相迎来者不拒。
有名金发碧眼的女玩家拍完照还打算偷袭亲他侧脸一口,被他反应敏锐地躲过了。
两个人保持着一个身体前倾,脑袋往前凑,另一个后仰,左手微微护在胸前的动作,大概空气凝固了那么三两秒。
宛如电影里的子弹时间。
那女玩家也有点儿尴尬,跟连忙跟他道歉,心想东方人的含蓄她真是不懂,不过怎么更有种神秘的异域风情。
而陆启也有些歉意地跟她道别,然后便目光灼灼凝视着一旁正在跟别人介绍游戏的程明。
程明正兴奋地工作中,对一名玩家手把手教学游戏的基本操作,忽然感觉到背后的一股凉意。
就这么待了一会儿,陆启也坐不住了,本来展台也不是他该待的地方,你见过那家游戏的公司展台老板坐那儿充当吉祥物的。
看了眼时间也差不多,便轻装出发,往c栋三楼的开发者沙龙而去。
他和insomnia的负责人,一个名叫胡佛的28岁“兼职”游戏制作人,约在了那个地方。
insomnia这样的小工作室并不会有自己的展台,也只有胡佛一个人来到了三藩市,这家工作室是他们几个人共同拥有,不过其他创始人已经委托他全权负责相关事宜。
自然是胡安在这中间起到了牵桥搭线的作用。
来米国前陆启已经体验过他们发行的两款游戏,诚
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