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无间》和《混沌纪元》的多平台移植,目前公司已经收到了米国帕拉丁(paladin)公司的邀请,为他们旗下的新款的nc12(newcase)主机平台进行这两款游戏的移植。
目前世界上主机平台被两家公司完全垄断了,米国帕拉丁旗下的nc系列,和霓虹国德拉尼的ei(enjoyit)系列,两款主机全球市场占有率旗鼓相当,难分伯仲。
虽然两款主机都有对应的国行版本,不过销量一般就是了,因为那注定便不会像marge那么“自由”,每一款上架的游戏都会先接受繁琐的审查,无数次打回修改版本,而且国行版也没法下载和购买外服服务器的游戏,最多跑跑实体光盘。
这次移植当然也是面向全球市场的。
之前不是没有过华夏国产团队为nc平台开发过游戏,但由帕拉丁公司主动邀请,这对华夏游戏行业来说是头一遭。
整个公司干劲更足了,巴不得春假都不放了……倒也不至于,总之就是很想赶紧开始移植工作,然后尽快在nc平台上线。
很明显的是,主机平台的消费能力属实比pc平台要高一截,而且都是封闭生态环境,主机玩家们的选择压根儿没有pc玩家那么多,还都是正版,显然又是一大笔收益。
跨平台移植不是简单的另存为,但也并没有多难,因为本来就是用v3引擎开发,又不是直接调用操作系统的api。
而且v3引擎本来就有一套非常成熟的跨平台移植流水线,代码复用率能超过90%,开发组只需要进行少量的适配工作即可。甚至通过优化算法,改善引擎效率的方式,对在新平台的性能表现调优处理,完全能保证移植效果,并解决性能难题。
李敏的团队已经在写新闻通稿了,很快四十二自家的社交媒体账号和各家媒体上都会出现这条新闻,扩散开去后,无疑将会进一步提升四十二公司的形象和档次。
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