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完本感言「pооm」 (第2/4页)

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不动就要缓缓,一摸键盘就浑身难受。

私事,不说了,到此为止。

写作方面,在人设上刻意避开了上一本,没敢放开了写,所以越写越难受。

很多读者在看书时,尤其是追同一个作者时,会下意识代入上一本书的主角,情不自禁留言‘有那味了’、‘xxx是你吗’。

说实话,这些留言很伤作者。

我这人玻璃心,特怕看到这一类的留言,所以上本书的罗素各种沙雕,这本收着不让发作。

开个玩笑,其实这是一种写作的必然,作者们在立了一个成功人设后,下一本书基本都会选择规避。

可话又说回来了,几百万字码下来,习惯成自然,岂是说改就能改的。经常写着写着,上一本书的人设就冒出来了,有时候主角名都会写错。

就很难受。

有成功避开上一个人设的,自然就有失败的,且绝大多数作者都会失败。

无他,作者本身决定了键盘下主角的上限,一个冷漠的作者,写不出激情热血的主角,同样,一个沙雕作者也只会写沙雕主角。

呃,好像哪里不对,但大概意思就是这样,你们懂就行了。

于是,大多数作者重立人设失败,索性放弃挣扎,基本书里的主角都一个模板,至少在性格上一个模板。

这个模板太熟了,写得顺手,一摸键盘就才思泉涌。

然后读者又会情不自禁留言‘xxx三代’、‘这剧情好眼熟’,作者再受暴击,摸着键盘黯然伤神,他也不想的,他也挣扎了……

没挣扎过才从了。

我还在挣扎,兴许哪天就放弃了。

再有就是人设和剧情方面的矛盾,【诸天尽头】的人设很成功,即便我极力避免,也导致了剧情在为人设服务。

而一本优秀的小说,人设和剧情应相辅相成,不会着重突出某一个,更谈不上谁为谁服务。

很难,三本书,820万字了,我还在摸索中。

可能这也和我的性格有关,优秀的剧情应该是有悲有喜,在起落间营造反差,

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