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:30,防御:30,生命:8/600点,基础杀伤6-7,攻击速度:5,移动速度:1,特技:击退,穿刺。
而弩炮总杀伤=基础杀伤x英雄战略属性点总值。现在大飞16级,15个总属性点,弩炮总伤害就是90-105!
我勒个擦!攻防和天使一样,伤害确是天使的两倍,而且还是两连发!哥现在就是boss了啊!哇哈哈哈!
鲨鱼群转瞬即至扑向海中的金枪鱼,早已准备已久的大飞对准海面上背脊轰啪两炮!“-148!”“-132!”这伤害和刚才轰杀上蹿下跳的金枪鱼的两位数伤害比起来是天上人间不可同日而语!这就是连升3级技能的威力!
——系统提示:您击杀了一只鲨鱼,获得经验+2550!
——系统提示:您获得鲨鱼完善信息。
大飞眼皮猛跳!这经验!当真高的令人发指,简直赶得上低级兵小boss的风采了!
——鲨鱼:大体型生物,攻35,防御18,伤害:25-55,生命:280,攻击速度:7,移动速度:12,经验值:2550。特技:血腥追踪,血腥狂暴,致残撕咬,眩晕打击,伤口撕裂,海洋生物。
鲨鱼这种著名的海洋顶级掠食者的信息资料当然不是什么秘密了。弩炮与其攻防差高达12点,提升60%伤害,弩炮打它的最终伤害就是144-168,只要它的背脊敢出水,一个连发秒杀不解释。
而从数据上来看,鲨鱼的攻防伤害指数在各族六级兵至七级兵之间,但经验确高的离谱。除了它的特技又多又凶残给难度系数加分不少外,更重要就是它是“海洋生物”。
——海洋生物:海洋生物精通水下战斗,生命值充沛。
而地面生物在水中各项数据都会隐性减少,此消彼长之下,地面生物在水中几乎难以打败鲨鱼。实际上这也是那时大飞在海岛上一个怪也打不过的主要原因。正是考虑到这个难度悉数,所以击杀鲨鱼的经验高的超出想象。或者说,打海怪练级要比打地面生物练级经验要多的多,当然经验多≠升级快。
而在大飞看来,现
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