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0万月流水,就更别提后边2亿的《刀塔传奇》和30亿的《王者荣耀》了。
但是平行世界可不一样,这里手游的主流盈利模式还是卖销量,想把月流水提到2000万这个级别,就得一个月卖出200万份游戏,就算是单价提到20块钱,那也得卖100万份。
一个月卖这么多,谈何容易!
所以,在《我叫》站稳了畅销榜前五之后,很多游戏媒体都震惊于这款游戏的收入,上线首月就杀入畅销榜前五,而且还是带着7分左右的低评分杀入的,这简直可以载入史册了好吗!
边挨骂边挣钱的游戏,这也算是独一份了!
伴随着《我叫》的热度不断高涨,陈陌这个名字也被越来越多的人所熟知。
之前《植物大战僵尸》也很火,品质很高、评价很好,但它不够典型。它还是一款按份卖销量的游戏,创意确实很棒,但对于这个世界的人来说,远没有《我叫》这么令人惊讶。
免费游戏。
不公平,卖战力。
边挨骂边挣钱。
《我叫》的三个特征,都标榜着自己足够另类的身份,让从业人员和玩家们反复研究。
……
处于风口浪尖的两个人,却没有如某些人预料的一样出来撕逼。
在《我叫》月流水数据出来之后,邱斌第一时间发了一条微博,微博内容很简单,只有四个字:“愿赌服输”。
而陈陌也发了一条微博。
“感谢各位玩家一直以来的厚爱,刀片就不用再寄了,非常理解大家希望我多刮胡子、保持英俊形象的心情,但我体验店里实在是快堆不下了。”
玩家一看都气乐了,从未见过如此厚颜无耻之人啊!那是叫你刮胡子的吗?
“从未见过如此厚颜无耻的设计师!”
“体验店在哪!我要提刀上门!”
“点赞我的每次抽奖都出紫卡。”
“催更!动漫第三季什么时候出!!”
“还有时间发微博?还不滚去更新艾泽拉斯宇宙!”
“辣
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