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两个人一起点开了《flappybird》的小鸟图标。
超级聚焦器的效果还真是立竿见影,这五百人全都鬼使神差地打开了《flappybird》,玩了起来。
就连三个评委也是一样。
史华哲现在还憋着火,看到大屏幕上介绍flappybird的时候,他差点就要站起来,要求取消这个7号设计师的资格了。
毕竟史华哲的年纪在三个评委中是最年长的,人的年纪大了就容易保守,在他看来,这也能算是游戏?简直就是胡闹,是对游戏设计师们的侮辱!
这种人到底是怎么通过预选的,主办方没有好好审核他的能力吗?
还是说……关系户?
这种比赛竟然都有了黑幕,痛心疾首啊!
但是生气归生气,史华哲竟然发现自己的视线好象有点不受控制了,平板上二十个游戏的图标,他就是觉得那个蠢肥的小鸟非常醒目,好像占据了整个屏幕一样。
“……”
“我倒是要看看,到底能做得多差劲。”
史华哲点击了一下那个蠢肥的小鸟图标,进入了游戏。
他还有点不太好意思,感觉玩这种游戏挺掉价的。结果偷偷地瞟了一眼坐在旁边的另外两个评委,他们的游戏画面竟然也是《flappybird》!
史华哲:“……”
看来他不是唯一一个。
另外两个评委,林海和邱恒阳也在玩《flappybird》。
邱恒阳之所以会玩,倒不全是超级聚焦器的影响。他在主持人介绍这款游戏的时候,就敏锐地发现了一个问题。
为什么如此简单单调的小游戏,要费那个力气去做联网和排名功能?
感觉完全没有必要。有这个精力,不如多制作一两个关卡,或者多开发一两个角色。
带着这个疑问,邱恒阳点开了那个蠢肥的小鸟图标。
游戏开始画面很简单,提示玩家只要点击屏幕就可以让小鸟往上飞,除此之外就没有任何其他提示了。
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