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建构的法术模型,其方便性与简单程度还是优于程序化的模型。
一旦要学习使用进阶版的魔法时,传统的方式就是重新建构一个新的,且更为复杂的法术模型。但是程序化的法术模型,却能利用函式库,然后属性、方法的概念玩到飞起。
以大贤者之塔改造后的光弹攻击阵为例。传统施法方式要做到连发,用程序说法就是相同功能不停复制贴上,想要发动几次,就复制贴上几次。林却是用一个循环来处理。
这在单一目标的状况下,前后者的效率是没有太大差别的。但在面临复数目标的时候,林不只跑循环,还跑阵列,一次性攻击多个目标,这时和传统方式的效率就出现差异了。可以说状况越复杂,程序化的魔法就有越大的优势。
不过人体有极限,很多程序优化之后的魔法,其调用魔法权能的方式是粗暴且没有容错余地的。只能借助施法媒介,来转嫁可能对人体造成的伤害。很多传统魔法也有这样的特性,只是不如程序化的魔法那么凶残。
最优秀的媒介,毫无疑问是一座座的魔法塔。够大,自备能量来源,而且构成的材料也够坚固,林至今还没有测试到运转的上限。
其次则是一些魔杖类型的装备,或是魔法道具、饰品。假如是使用传统魔法,那这些媒介理论上没有被外力破坏,就可以半永久使用。假如是程序化的魔法,因为需要刻画必要的魔法阵,所以可以使用的魔法只有相对应的种类,而且还多了耐用性的问题。
所以可以理解,程序化的魔法当用到极端的时候,所带来的破坏力不是毫无代价的。
而这样的使用方式,开拓了巫妖眼界的同时,也让她有了更多的想法。
不过关于魔法使用的部分,林只是很笼统地带过,并未细讲。一方面,不想让有前科的对方,对于改进自己魔法的威力有更多的想法;另一方面,接下来要讲的东西,才是真正需要帮手的重点。
在开讲之前,林当然是按照老习惯,先来震撼教育。送上一颗浏览器魔石,帮前魔王注册了账号之后,就看某人麻利地使用起来。据她本人所说,这些日子里,看魔法塔内
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