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第七十九章 太血腥了! (第2/5页)

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……然而活下去是所有生命的本能,它们也许没有想要为某个目标而活的追求,但绝对不会想死。

所以,在这种可能关乎宿主安全、自身性命安危的事情上,左手绝对会谨慎的对待,会竭尽自己所能的做到最好。

又喝了一口快乐水,夏冉打开了自己的个人属性页面,对着上面显示的信息就琢磨了起来——

32点的精神属性值,估计在当前阶段也已经足够了,自己要做的并不是在这上面一味的加点,而是要挖掘其中的潜能,转化成为真正的能力。

不过32点似乎也不是太整齐,要不要先加到35点或者40点的数值?

之后就可以考虑强化一下其他基础属性了,力量和敏捷暂时需求不大,可以暂时先pass掉,不过以后肯定是要强化的……目前最重要的就是体质属性,不过加到15点还是20点好呢?

还是增加到20点的数值吧,加血总不会有错的,而且这个属性不单纯代表生命力,还代表了体能耐力、免疫力强度、抗打击能力等等等等。

这个基础属性增加到20点数值的话,夏冉的生命力将会比常人强上太多太多,而且大多数常见的疾病都不会再找上他了,面对同样的伤害,他的受伤将会变得更加轻微。

而且即使是遭受到了一些伤痛,或许别人要好好休养调理一个月的,他只需要一个星期的时间就能痊愈。

最重要的还是,不管是他还是左手,都能够维持高强度的活动很长的一段时间,因为体能大幅度提升了,续航能力自然也就同比增长了。

至于智力和感知的两项基础属性,也很重要,前者决定记忆能力、学习能力还有计算能力,后者自然就更加不用多说什么了,决定基础的感官知觉以及影响感官之外的感觉……

嗯,怎么总觉得哪里不对劲呢?

似乎所有属性都只因为选择的路线,而分出了「主要」、「次要」的优先度区别,却就没有可以「不要」的……

也不只是法师的路线,战士大概也是一样,前期或许可以不管智力、精神,但是之后要是真的不兼顾一下的话,绝对

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