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起源游戏里的攻击就算不破防御都要强制减1点血,而角色伤害计算方式和武器有很大关系,不装备武器,基础伤害系数基本为零,只能打出一到两位数的伤害。
之前莫海脱武器抢光了格子所有装备,白夜萤火虫现在说出这话是告诉莫海不要想用这招来对付她。
不管有没有武器,她只有1滴血,只要被闷棍敲中必然死亡,无法从她身上强夺装备。
对白夜萤火虫那略带威胁的话语,莫海没有任何反应。
他只是拿出艾尔法杖,在手里上下打量一会,然后对白夜萤火虫说:“或者你不清楚,这把艾尔法杖背后有一个故事。”
“什么故事?”
白夜萤火虫警惕眼前的强盗首领,但听到这话后,她还是忍不住问。
在白夜萤火虫眼里,现在的莫海才是一个npc应有的模样。
这是很标准的一种任务触发形式,不一定能接到任务,但极有可能是让艾尔法杖升级变得更厉害的线索。
作为一个任务玩家,白夜萤火虫面对如此状况,不可能不询问下去。
“艾尔法杖是法神艾尔年轻时使用,后来被统领无尽大地的塔拉夏女王所得。彼时塔拉夏女王的女儿要即将出生,为了让女儿能超越她,变得比她更为强大,塔拉夏女王把艾尔法杖改造成了适合她女儿在很小的时候就能开始使用的武器。”
“但可惜,艾尔法杖在那位女儿的手上没多久,就被其遗失,为了找回给女儿的礼物,塔拉夏女王派出诸多人去寻找。”
莫海一边说着,一边把艾尔法杖交到了白夜萤火虫手上。
白夜萤火虫拿到艾尔法杖,心里顿时安心了不少。在没拿到艾尔法杖前,她都忍不住要提心吊胆。
“后来呢。”
把艾尔法杖放进背包,她继续追问。
强盗首领说的这个故事,无疑和艾尔法杖的升级有关,还极有可能是一个超大型的任务链。
游戏任务链奖励一般很丰厚,尤其这种和传说人物有关的任务链,一旦完成,最终奖励不可想象。
“
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