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。”方杰很快就想到了一个用处。
扫马房是闭气打扫,每秒损耗1点气血,以前方杰是等气血用完了再运气恢复,现在有了这个发现,方杰认为完全可以每损耗10点气血运气一次,虽然这样做麻烦了一点,而且增加基本内功熟练度的速度并不是很快,但积少成多,效率至少能提升一点点。
而且更关键的是,系统每五分钟自动恢复10%的内力,以方杰目前1000点内力算的话,五分钟就能恢复100点内力,能转化为1000点气血。而五分钟就是300秒,一共才减300点气血,如此一来,只要方杰忍得住臭气,完全可以一辈子不出马房。
想到这一层,方杰又把心思放在了目前入定修炼上,眼睛顿时不由得一亮,连忙停止了入定修炼状态。
“学习一次,耗费10点精气,相当于100点内力。”方杰默念了一句,将每轮学习的次数定在了1次,然后增加了一个运气步骤,然后又设定自动学一次,再运气……如此交替设定下去,直到一共插入了10次运气步骤才重新开启入定修炼状态。
如此一来,方杰每轮学习的次数仍然一共是20次,但运气次数由原来的1次,改成了现在的10次,虽然修炼郭氏心法的效率并未提高,但每轮下来,基本内功却可以增加0.02%的熟练度。
尽管0.02%的熟练度并不起眼,但要知道,方杰的基本内功已经练到了266级,再往上提升,速度非常慢,如果耗费潜能学习的话,0.02%熟练度起码要耗费10点潜能,而现在什么都不耗费,仅仅只是在入定修炼之前在操作上稍微麻烦一下罢了。
只要明眼人就能看出来,如果长期坚持这么做的话,节省下来的潜能绝对是一个天文数字。
“不知道有没有人发现了这个小秘密呢?就算有,或许也不太多吧?”方杰一边看着偶尔跳动的熟练度数字,一边得意地想着。
不过,如果方杰知道其他人不是不知道这个游戏设定,而是赚潜能来得比较容易,根本不屑利用这种鸡肋设定,他就不会这么得意了。
而且他这样设定虽然不影响修炼效率
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