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地大小便也就算了,还专门跑到青楼门口显摆,对了,游戏里那么多人,什么样的人没有?说不定这人是搞行为艺术的,也说得过去……
笑了半天,方杰总算开始认真思考起这个官府任务的价值。
从奖励来看,似乎只奖励金钱,不奖励潜能,不过有钱也不错,方杰曾在拍卖行里看过有几种直接增加潜能的丹药,虽然加的不多,就几百到几千点,但价格便宜,有钱就等于有潜能,这个一点都不矛盾。
而且,要想学门派特殊武功,还得购买大量的七成丹,以一颗十两黄金的市场价来算的话,方杰起码得准备2000万黄金才能搞定属性问题,所以赚钱对方杰来说,也是头等大事,绝对不能马虎。
眼前的这个官府任务,就像是一座巨大的宝库,只是要从这宝库里拿出金银财宝来,也不是一件容易的事,任务简单,奖励就少了,任务难度大,估计又没命去做。
不过这一点,方杰倒是没觉得有什么问题,直接将排名前三的追杀逃犯的任务都接了……其实如果可以的话,他宁愿一次性把所有任务都接到手,可惜的是,系统提示他,官府任务一次只能接三个,而且所有人都可以接,就看谁能把逃犯的人头带到任何一个城市的官府衙门交差了。
至于如何找到逃犯目前所在地,其实很简单,只要是官府任务的目标,随时都会以亮点的形式显示在地图上,即使地图是黑的,也仍然看得见,这对追杀者来说自然是方便了许多,但对被追杀者来说,就不是一件很好玩的事了。
不过话又说回来,既然敢在光天化日之下杀人,那就得有被杀的觉悟,游戏里和现实一样,必须有法律来制约,尽管不用真的杀人偿命,也不必那么严谨,但仍然会以游戏的方式进行惩罚。
再厉害的高手,估计也扛不住无数玩家的不间断追杀,死过几次之后,就得重新来过了,所有恶有恶报,那些想投机取巧,靠着杀人越货起家的玩家,在干坏事之前,就得再三思量一下了。
反正,游戏系统也并未对这些恶贯满盈的玩家赶尽杀绝,毕竟还有杀人夜不是么?一旦到了晚上,大多玩家都不敢出来,
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