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第十三章:细节与搞人心态的杰斯 (第2/4页)

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仇恨也跟着消失了。

整个过程,大约6秒钟。

——小兔姬直播间内

“杰斯这鬼操作有什么用,有大神解释一下吗?”

“这都看不出来?开场走位秀小兵,借此震慑敌方龙女,你没看到龙女都不敢出塔吗?”

“牛逼,牛逼,原来是心理战。”

“笑了,秀小兵?你怎么不去秀纳什男爵呢?”

“高手的世界我不懂,我只明白活着的人才有资格补兵。”

也有高玩看出端倪:

“王者段位没有那么多多余的操作,这应该是一种控制兵线的手段。”

……

s8,s9时期的上单控兵技巧,s4赛季的玩家自然看不出其中的猫腻。

李子秀盯着兵线,微微一笑。

正常上线的小兵,它们站位分散,会各自为战。

但杰斯在拉了一波仇恨后,对方近战兵会因为左右走动而凝聚在一起。这时,当仇恨消失,敌方近战小兵就会同时撞到己方前沿的一只近战小兵。

于是,敌方的近战兵会因为小兵仇恨而同时对己方的一只小兵发起围攻。

这样一来,李子秀这边的近战兵一定会先死,对方的兵线就会推过来。同时,造成了龙女身后的第二波兵线更早上线,兵线就会来到李子秀的防御塔附近。

那时,强势的杰斯不仅控制线权,也最大程度保证了不会被对面的潘森gank到。

龙女就难受了,她会因为担心被盲僧gank,从而漏掉很多补刀。

这种操作,非常细,如果不知内情,基本搞不懂杰斯最开始那五六秒在秀什么。

李子秀来自后世的经验,真的不是开玩笑。

koro和往常一样,控制着龙女出塔,想上前a兵。

突然,草丛中一个举着大锤的男子就出现了。

r变炮,下一次攻击减少目标10%的护甲和魔法抗性,并且因为自身被动获得持续1.25秒的40点移速加成。

朝着龙女一发平a过后,炮筒跟着射出

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