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月排行,第一可以获得一本d—武学,这个时候二到五名就可以拿到一本e级武学。
其后六到十名获得奖励则更是在二到五名的基础上减去两个段位。
至于十一到一百名,会在年排行上给一本e级技能书,稍作奖励。
而那些一百名往后的则是啥都拿不到,只是挂个名词,但即使这样,也足以让无数人趋之若鹜。
武学榜上的武学跟系统获得武学技能不一样。
系统获得武学几乎没有什么晋级的可能,e级就是e级,基本上永远都是这样。
而玩家自创的武学则是可以晋级的,并且也有不小的概率,当然这样的该武学的等级而有所变化,例如e级晋升d的概率绝对比d级晋升c级的高很多!
玩家自创武学的晋升需要玩家在实战中的个人领悟能力,这个也就是关乎到玩家基本属性中的一个“悟性”了,悟性越高,武学提升的希望自然越大。但也有不少玩家,自身悟性一般般,但经过实战中生与死的考验后,武学突然上了一个台阶,这个也不是没可能,当然,一切都要看玩家自身的命了。
……
关于武学榜讨论的帖子洋洋洒洒数千字,几乎把武学榜从各方面分析地透透彻彻,点击数分钟破十万,回帖量也在恐怖的一万以上。
“谢谢楼主,妈妈再也不用担心我玩游戏了。”
“楼主请收下我的膝盖。”
“高手在民间啊!”
“活捉一只野生大神。”
“分析的这么透彻,楼主你就是我心目中的偶像。”
“楼主你妈妈喊你回家吃饭呢!”
……
“几点了?”
苏叶迷糊地睁开双眼,睡了一觉,感觉好多了。
看了下时间,下午一点整,也就是说,自己已经睡了6个小时。
距离天临第一次系统更新还有11个小时,苏叶想都没想,直接戴上头盔,进入游戏,乘着这点时间赶紧刷等级,提高幸运值属性。
回到游戏中,苏叶站在之前刷变异鼠的地方。(系统规定
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