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还是靠着直接加点的方式吧,提升大,见效快,简单易学。也许正常情况下,十场任务下来,他就能够在稍微兼顾其它基础属性的将精神属性值推到接近100点的程度。
要是靠常规的锻炼法的话,他能不能在同样的时间内突破50点峰值都还是一个问题……
又或者是他打开的方式不对?
应该是需要学习更加高级的锻炼法,才能够更加有效的提升某个方面的属性值?毕竟基础再怎么说都是基础,高级之所以是高级也是有它的道理的。
亦或者是时间不够的原因,或许他需要考虑一下兑换时间的选择?但是这种服务似乎不是他这种新入坑的玩家应该选择的选项啊,对于他这个阶段的人而言,性价比已经不是高不高的问题了,而是压根就没有性价比。
反正这两种选择作为候选方案看看吧——
前者的话,需要看他能不能正好遇到合适的高级技能,正好手里又有足够的资金,概率比较渺茫。后者的话,就看以后是不是真的有这方面的需求了。
至此,总体来说——
夏冉是学习上手并且精通了购买的所有幻术魔法的技能,提升了一些精神属性值并且让精神属性值对应的成长系数得到了大幅度的增长。
也就是这个样子了,毕竟区区十天的休整期,说多不多,说少……还真的是很少来着的,能够有这些提升就很不错了。等到他的相关属性再进一步成长之后,通过锻炼提升属性必然会更加困难。
毕竟就连在白色空间的系统之中,兑换自由属性点的价格,都在随着他的属性峰值的提升,而不断的增加,现在已经是3000积分一个点数的价格了。
似乎如果要从白色空间之中大量兑换属性点,控制性价比的最佳方法,就是控制基础属性值相对均衡?因为只要有一项属性突破界限,接下来的兑换价格都会上升。
如果可以控制所有的属性都均衡发展,同时突破的话,无疑就是最好的选择。
然而这非常不现实,没有资源也没有条件这么做,全面就意味着平庸,前期资源紧缺的情况下,什么方面
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