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杨海同挠挠头:“做游戏原来真这么赚钱啊。”
这倒是典型的幸存者偏差了,其实行业里死掉的项目和倒闭的公司占了大多数。
陆启则在想其他地方:“你猜国内什么时候会开始流行起来?”
作为一款国产游戏,他不相信国内玩家的热情会比不上美国人民。
“去资讯网站上搜搜?”
陆启打开国内最大的游戏综合资讯门户,已经在08年被南山幻世全资收购的游魂,稍一搜索果然一条报道都没搜出来。
反而是acg文化高度聚集的视频平台2333上搜到了不少游戏评测和攻略。
果然还是玩家和自媒体反应敏锐得多。
“还有海狸鼠啊?”杨海同眼神很好,捕捉到了一条信息。
“谁啊?”
“游戏区的一个up主,人气挺高,我以前经常看他游戏推荐的,听听他怎么说?”
时间不多,陆启也只能拖着进度条看。
游戏画面全是那个up自己打的素材,技术只能用一般来形容,毕竟不是技术向的up主,非常一般,大概只比陆启厉害两三倍的程度。
只听见他说:“就这样的画面,这样的打击感,这样开创式的系统玩法,这居然是一款国产游戏你敢信?我在天眼上查询了这家工作室的信息,私人信息我就打马赛克了啊,完全的个体工商户,注册地址就在府南,资本1人民币!不属于任何一家游戏公司旗下,经营人也只有这一个工作室。”
“这是完完全全的国产团队,《无间》也是这个工作室的第一款游戏,我不知道他们团队有多少成员,但据知情朋友的可靠消息,绝对没超过10人!”
信息时代有时候真的有点可怕。
其实团队成立后他们一直疏忽的一点,是做好成为公众人物的心理建设。
公众人物本身在个人隐私上会有一定的牺牲的,牺牲程度随着他自己的人气走。
杨海同有些慌:“咱们不会被人肉吧。”
“你干过什么亏心事吗?”
“求
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