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【徒手格斗(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】
【医疗.包扎(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】
【医学.药品知识(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】
【追踪(基础→入门),需要800积分,是/否支付?】
五个技能从基础晋升入门,总共1800积分,其中【追踪】几乎占据了一半。
秦然全部选择了是。
一连五次知识的灌输与身体的协调。
【冷兵器.匕首】【躲闪】【徒手格斗】【医疗.包扎】四项技能提升到入门级别,除去技能效果变得更强外,并没有让秦然的属性发生变化。
全都给出了【已达到此类型技能,当前等级提升上限,无法提升!】这样的提示。
这并没有让秦然惊讶。
在【火药武器.轻型武器】提升到入门级别,属性感知无法提升时,他就有了这样的猜测。
但让秦然意外的是技能【追踪】,竟然让秦然的感知发生了变化。
【技能追踪(基础→入门)】
【名称:追踪(入门)】
【属性相关:感知】
【技能类别:辅助】
【效果:你通过观察各种痕迹来追踪你想要追踪的目标!】
【消耗:体力】
【学习条件:感知f+】
【备注:你的综合运用比的上猎犬的鼻子!】
……
【技能追踪等级提升,相关属性提升……】
【感知f+→e-】
“技能【追踪】入门级的提升,竟然能够让属性感知提升,是因为技能书学习?还是技能本身特殊?”
秦然猜测着。
秦然倾向于后者,但却没有更多的信息做为证明。
尽管有着困惑,但并不妨碍秦然继续强化自身。
为了能够更加直观,秦然将各个技能入门→精通的花费详细的列了出来。
【冷兵器
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