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属性额外+10%
【监察之眼】:判官的双眼明察秋毫,视觉的各项能力都提到了很大提升,提升幅度根据环境的变化而变化
【剥夺生命】:判官攻击敌人时,可剥夺对方的生命,所有攻击附加3%的吸血
【法律保护】:当判官受到多种伤害时,可以得到强制保护,每秒只承受最高的10次伤害
【执法特权】:判官拥有一定的执法特权,恶意杀死玩家后,所获得的罪恶值减半,洗去罪恶值的速度提高一倍
【裁决光环】:判官受到裁决光环的庇护,生命值每减少1%,攻击速度提升1%
【不容侵犯】:判官代表着神圣的律法,不可侵犯,当敌人主动攻击判官时,敌人将获得【冒犯】的不良状态,全属性-5%,持续一天
对于判官这个稀有职业,黄溢同样非常满意。
首先,和种族方面的差异一样,普通职业只有5个职业天赋,高级职业是7个天赋,但稀有职业却高达10个,而且增益幅度很大!例如判官的力量加成高达20%,而其余层次的职业最高只有10%。
其次,稀有职业的职业天赋很特别,这种天赋可能在平时没什么用,但在某些特殊情况下就显得非常强大了。例如判官的【法律保护】,这个天赋使得判官只会同时承受最高的10次伤害,在混战中可以说是一个神一般的天赋,就算对方有成千上万人也没用,直接破解敌方的人海战术。
最后,也是最重要的一点,每个稀有职业都会拥有一个独一无二的专属技能,它拥有着任何职业都不具备的一种能力,是每个稀有职业的招牌,为稀有职业赋予了灵魂。
像判官的专属技能【宣判】,就很好地诠释了判官这个稀有职业,它强行将目标拉到虚空战场中进行决斗,排除了一切外在干扰,不用担心目标会逃跑,是不死不休的战斗。
而普通职业和高级职业就没有专属技能了。
不过这专属技能虽然强大,但却需要消耗能量才能释放!
第二世界中,每个玩家都有3000点能量值,释放某些特殊技能时需消耗一
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